《卧龙吟web》红将技能(三)
红将技能
骁将 [战法]全体攻击,给予兵力最少的队友护盾并施放两次悬赏效果至随机敌人身上,持续2回合,自身恢复145点士气。
勇将 [战法]连续战法,发动3次500士气的攻击,攻击随机的敌人,对拥有悬赏效果的敌人造成2.5倍伤害,自身恢复145点士气。
破敌 [普通]攻击全体敌人,治疗己方部队并增加全体攻击力,自身恢复士气50。
愈合 [计策]治疗友军两次,同时获得祛除使自身免疫减益效果,持续3回合。
夺心 [计策]单击攻击,夺取目标所有士气,并降低目标物理攻击2回合。
水攻 [计策]对全体敌人造成高伤害。
箭岚 [战法]对全体敌人造成高伤害。
佯攻 [战法]直线攻击,让直线上的敌人降低100%攻击力1回合并驱散前方敌人的增益效果。
乱击 [战法]全体战法,对兵力越少的伤害越高。
奇门 [计策]攻击敌方全体,并有概率给予敌方不可清除的悬赏效果两回合。
枪阵 [普通]攻击直线上的敌人,并增加己方100%反击状态持续3回合,自身回复50士气。
牵制 [战法]连续单体攻击并降低目标120点士气并降低目标物理攻击力2回合,同时回复自身145点士气。
魔军 [普通]直线攻击敌人,并使已方获得吸收兵力效果持续3回合,自身回复50士气。
威扬 增加队友60士气并恢复自身145点士气,有概率清除己方不利效果。
冰封 [计策]攻击横排敌将,有概率冰冻敌方1回合,自身恢复士气50。
迷阵 [计策]全体计策攻击,对方士气越高伤害越高,并让敌人进入逃兵状态2回合,自身恢复一定兵力。
劲弩 [战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145点士气,同时进入祛除状态免疫减益效果,持续2回合。
连刺 [普通]对敌方全体造成高伤害,并攻击前方敌人2次。
定军鼓 增加队友85点士气,自身大幅提升防御能力,持续3回合。
策反 [策反]控制敌方1回合,自身恢复100士气。
清辉 增加友军25+0点士气并使我军全体获得月魂2回合,自身恢复50+0士气。
黄天诡道[普通]攻击全体敌人,自身获得会心、死战和连战4回合,并获得1回合免疫伤害和负面效果。
太平要术[计策]全体计策攻击三次,眩晕敌方兵力最多的单位,给予兵力最少的敌人悬赏2回合,自身恢复50+0士气。
锐刃 [普通]直线攻击,回复自身50+0点士气,并增加己方200%物理攻击力,持续3回合。
暴戾 [战法]连续直线战法攻击,兵力越少威力越大,对自己造成伤害,并获得死守和暴怒效果2回合,自身恢复145士气。
虚实 [计策]驱散敌方单体所有有利效果,并使之士气无法增长3回合。
九天神雷[计策]对兵力最少的敌人造成5次落雷伤害,对方兵力越少伤害越高,期间击杀一个敌人则恢复500士气,未击杀则恢复50点士气,给予最后的敌人阴魂效果, 满兵力随机攻击。
火烧连营[计策]对单体敌人造成高伤害并施加天火2回合,对方当前兵力越多,伤害越高,损失兵力伤害不减,恢复自身145点士气。
仁医 [计策]治疗一次兵力最少的一个友方部队并恢复其20+0士气和给予死守2回合,然后治疗全部部队,自身恢复145点士气。
君临 增加队友85+0点士气同时降低敌人20点士气,我方全体获得从龙效果2回合。
阎罗刺 [普通]给予自身增加暴击和天运效果,然后发动一次200士气群体攻击,兵力越少威力越大。
银龙冲阵[战法]降低直线敌人的战法防御2回合,然后发动一次敌方士气越高伤害越高的直线战法攻击,自身获得英勇效果并恢复145士气。
浴血奋战[战法]连续直线战法,自身兵力越少伤害越高并使直线敌人士气增长效果减少,自身获得不屈效果,本场战斗可以避免一次战死。
善阵巧变[战法]连续直线战法,清除直线敌人的增益效果,自身获得天运效果(有概率造成1~3倍伤害),持续2回合。
神兵天降[战法+计策+普通]获得祛除和净化效果,然后对地方发动三次500士气不同类型的攻击,自身恢复100点士气。
洛水佳人增加队友80+N点士气,我方全体获得活力效果2回合。
乱世谋权[计策]对敌方全体造成3次计策伤害并降低敌方计策防御2回合,恢复己方全体的兵力,自身恢复50+0点士气。
溯流逆袭[战法]对直线敌人造成2次伤害,并高概率对后方部队追加1次攻击,对方兵力越少伤害越高,自身回复50+0点士气并进入铁壁状态1回合。
流星追月[普通]攻击敌方兵力最少的敌人,对方兵力越少伤害越高,如果击杀则恢复500士气,否则虚弱敌方2回合,自身恢复145士气并获得会心和英勇效果3回合
天火燎原[计策]对敌人单体造成高伤害并施加不可驱散的天火2回合,对方当前兵力越多,伤害越高,损失兵力伤害不减,恢复自身145点士气。
火牛冲击[战法]连续战法,攻击全体敌人,给予敌人施加无法驱散的踩踏效果2回合,踩踏叠加三次后,会昏迷1回合(昏迷效果无法被驱散)。
虎痴 [战法]连续单体攻击,兵力百分比越低伤害越高,自身获得明志和不可驱散的孤军效果3回合,明志每回合开始时消除自己一个不利效果。
将星 [战法]横排战法攻击并降低横排敌人40%战法防御,追加发动一次全体战法攻击,追加的攻击有概率变为500士气的攻击,自身恢复50+X士气。
闭月 增加己方所有部队的60%攻击能力,降低敌方所有部队20%攻击能力,持续2回合,有一定几率迷惑敌人2回合。
天下无双[战法]对敌方全体敌人造成高伤害并有概率恐惧敌人,追加三次随机目标单体战法攻击,自身恢复50+X士气并获得破圣和癫狂效果,持续3回合,破圣对拥有免疫和祛除的敌人造成2倍伤害。
言毒 [计策]发动两次全体计策攻击,第一次对方士气越低伤害越高,第二次对方士气越高伤害越高,并较高概率使其士气不振,自身恢复50+X士气。
炎龙破阵[战法]随机对2条直线造成高伤害同时回复自身50+X士气,恢复自身兵力且降低两次随机直线敌人的战法防御2回合。
反计 消除友军所有减益效果并增加25+X士气,每消除一个减益效果,对象友军额外恢复10点士气,自身恢复145士气。
嗜血狂怒[普通]直线攻击,并对敌方兵力最多单位和一个随机目标追加悬赏,降低所有敌方单位物理防御,自身获得洞察2回合,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,回复50+X点士气。
镇魂 攻击全体敌人,治疗全体己方部队并增加25点士气,自身获得月魂3回合。
焚天怒火[普通]全面攻击,并对敌方兵力最多单位进行兵力越多伤害越高的攻击,再对敌方兵力最少单位进行兵力越少伤害越高的攻击,自身获得洞察2回合,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,我方全体获得英勇效果2回合,回复50+X点士气。
生杀予夺[计策]选择对方兵力最少的目标,驱散其所有增益效果并造成兵力越少伤害越高的计策伤害,如果成功击杀则恢复500士气,否则混乱目标1回合并自身恢复50士气,攻击后获得洞察效果3回合,对悬赏目标造成2倍伤害。
恩泽 己方全体获得守护和恢复2回合,恢复队友10+{x}点士气。
啼魂 [战法]对全体敌人造成伤害,并降低敌人40+{x}点士气,有概率驱散他们1个随机增益效果。
裂天 [计策]全体计策攻击,并概率使对方崩溃,崩溃时对方血量越低,眩晕概率越高,自身恢复0+{x}士气。
玉石俱焚[战法]对直线敌人造成高额伤害并给予阴魂3回合,对方兵力越多伤害越高,对自己也造成较高伤害,自身恢复50+{x}士气并获得不屈效果3回合,本场战斗可以避免一次战死。
盾墙 增加全军防御并高概率获得护盾,持续2回合,自身恢复0+{x}士气。护盾可以抵抗一次伤害。
风驰电掣[战法]自身获得“神速”效果,然后发动500士气的直线攻击,有概率使敌人麻痹3回合,恢复友军兵力最少单位2次兵力并自身恢复145士气。
龙枪 [普通]直线攻击并使自身进入铁壁状态1回合,自身回复50点士气和从龙效果3回合。
蚀心 [计策]单体攻击,让目标眩晕1回合,有概率中尸毒2回合,自身获得守护效果2回合。
勇猛突击[普通]自身获得勇绝效果,然后发动1次500士气的横排攻击,敌方兵力越多受到的伤害越高。
开山血斧[战法]连续战法,攻击直线上的敌人并追加一次对前方敌人的伤害,自身获得吸血和蓄锐效果。
歃血鬼刃[战法]连续直线攻击,对方士气越高伤害越高,有概率使敌人获得血棘效果,受到治疗会受到伤害,持续2回合。
青龙斩月青龙斩月[普通]直线攻击,使前方敌人士气不振,自身获得坚守和吸血效果3回合并永久获得义绝。(与玩家对战没有坚守且义绝持续3回合)。
霸王神威[战法]全面攻击,增加我军全体50+{x}点士气,给予自身和队友净化和从龙效果,持续2回合。
阴云蔽日[计策]群体计策攻击,降低敌方全体10点士气,并降低85%治疗效果(对玩家降低35%治疗效果)和给予阴魂30回合,自身恢复50+X士气。
虎啸山林[战法]攻击直线敌人并降低其150+X士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。
血战八方[普通]攻击全体敌人,并对兵力最少的敌人造成一次对方兵力越少伤害越高的伤害,自身获得不可驱散的嗜血,造成伤害后如果敌人兵力低于75%和50%时永久强化自身,自身恢复50+X士气。
白衣渡江[普通+计策]发动两次500士气的普通和计策攻击,攻击自己对位后方一排敌人,并给予有天火的敌人溃军效果1回合,自身获得天运3回合(有概率造成1~4倍伤害)并恢复50+X士气。
青龙魂[普通]直线攻击,自身获得复仇和物攻增加,持续3回合,给予全体队友白刃效果5回合。
神鬼计 [计策]连续横排攻击,敌方兵力越少伤害越高,混乱前方敌人(与玩家对战时降低混乱概率)并给予阴魂效果,自身获得遗计(与玩家对战时会获得鬼缠,每层减少自身兵力上限),死亡时对全体敌人造成遗计层数的伤害。
八阵图 [计策]攻击敌方全体,增加我方全体25点+X士气并降低敌军25点士气,给予自己和己方兵力最多的单位月魂效果2回合,给予己方兵力最少的单位八卦效果2回合,提升自己计策攻击。
大炎帝 [计策]对全体敌人造成一次兵力越高伤害越高的计策伤害,再对全体敌人造成一次兵力越少伤害越高的计策伤害,自身获得火神效果3回合并立刻生效。
囤兵待守恢复己方全体兵力并恢复25+X士气,并使全体获得抵抗3回合,可以抵挡7%最大兵力的伤害,最高可以叠加到抵挡50%最大兵力的伤害。
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