《卧龙吟web》紫将技能(四)
紫将技能:
灭世天雷[计策]对兵力最少的敌人造成5次落雷伤害,对方兵力越少伤害越高,期间击杀一个敌人则恢复500士气,未击杀则恢复100士气,给予最后的敌人阴魂效果。
蛮牛开山[战法]连续战法,攻击全体敌人,给予敌人施加无法驱散的踩踏效果2回合,踩踏叠加三次后,会昏迷1回合(与玩家对战时需要叠加四次),昏迷效果无法被驱散。
百里追魂[普通]攻击敌方兵力最少的敌人,对方兵力越少伤害越高,如果击杀则恢复500士气,否则虚弱敌方5回合,自身恢复145士气并获得会心和英勇效果3回合。
业炎风暴[计策]对敌人单体造成高伤害并施加不可驱散的天火2回合,对方当前兵力越多伤害越高,自身获得神兵和火神效果2回合,恢复自身145点士气。
威压[计策]全体计策攻击,对方兵力越少伤害越高,并让敌人进入逃兵状态2回合,自身恢复一定兵力。
鬼谷遗策[普通]攻击全体敌人,自身获得会心、死战2和连战4回合,并获得1回合免疫伤害和负面效果。
穿云刺[普通]对敌方全体造成高伤害,并攻击前方敌人3次。
神机弩[战法+计策]对横排敌人造成2次战法伤害和1次计策伤害,恢复自身145点士气,同时进入祛除状态免疫减益效果,持续2回合。
乱舞星月[计策]攻击敌方单体,降低其100%攻击力持续1回合,使己方全体获得守护并治疗自己1次和兵力最少的友军2次,自身恢复50士气。
苍泷出海[战法]对直线敌人造成2次伤害,并对后方部队追加1次攻击,对方兵力越少伤害越高,自身回复50+{8}点士气并进入铁壁状态1回合。
傲睨天下[计策]对敌方全体造成1次高伤害计策攻击,再发动两次低伤害计策攻击,降低敌方全体计策防御2回合,恢复己方全体的兵力,自身回复50+{10}点士气。
天寒地冻[计策]攻击横排敌将并降低其25士气,对方士气越高伤害越高,有概率冻结横排敌方1回合(与玩家对战时冰冻概率降低),自身恢复50+{x}士气。
圣手回春[计策]治疗一次兵力最少的友方部队并恢复其20+{x}士气和给予死守(与玩家对战中死守效果降低)和2层回春效果2回合,然后治疗全体部队,自身恢复145点士气。
太平要术[计策]全体计策攻击三次,眩晕敌方兵力最多的单位,给予兵力最少的敌人悬赏2回合,自身恢复50+{x}士气。
权倾天下[计策]群体计策攻击,降低敌方全体15点士气,并降低90%治疗效果(对玩家降低50%治疗效果)2回合和给予阴魂30回合,自身恢复50+{x}士气。
一骑破圣[战法]全体攻击,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,给予兵力最少的友军护盾并施放2次悬赏效果至随机敌人身上,持续2回合,自身恢复145士气。
鬼神一击[战法]对敌方全体敌人造成高伤害并有概率恐惧敌人(与玩家对战时恐惧概率降低),追加三次随机目标单体战法攻击,自身恢复50+{X}士气并获得破圣和癫狂效果,持续3回合,破圣对拥有免疫和祛除的敌人造成2.5倍伤害。
月下独舞增加己方所有部队的攻击60%+{x}%(与玩家对战时加攻击效果降低),降低敌方所有部队攻击能力24%+{x}%,持续2回合,有一定几率迷惑敌人2回合(与玩家对战时迷惑概率降低)。
十方俱灭[普通]给予自身增加暴击和天运效果(有概率造成1~5倍伤害),然后发动一次500士气群体物理攻击,自身兵力百分比越低威力越大。
道法天地[计策]对后方一排敌人造成一次计策伤害对方兵力越多伤害越高,并降低他们25士气,自身恢复50+{X}士气。
万夫莫敌[战法]攻击直线敌人并降低其150+{x}士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。
清辉:增加友军25+{x}点士气并使我军全体获得月魂2回合,自身恢复50+{x}士气。
北望中原[计策+普通]对敌方兵力最少目标发动1次兵力越少伤害越高的计策攻击和1次兵力越少伤害越高的物理攻击,随机队友获得屯田效果2回合,自身恢复50+X士气。
古之恶来[普通] 攻击全体敌人,并对兵力最少的敌人造成一次对方兵力越少伤害越高的伤害,自身获得不可驱散的嗜血,造成伤害后如果敌人兵力低于75%和50%时永久强化自身,自身恢复50+X士气。
千刃溯江[战法+计策]发动两次500士气的战法和计策攻击,攻击自己对位后方一排敌人,并给予有天火的敌人溃军效果1回合,自身获得天运3回合(有概率造成1~3倍伤害)并恢复50+X士气。
行兵渡险[战法+计策+普通]获得祛除和净化效果,然后对敌方发动三次500士气不同类型的攻击,自身恢复100士气并获得渡险效果,下回合未受到伤害则攻击增加50%。
鼎足三分增加队友85+X点士气同时降低敌人20点士气,我方全体获得从龙效果2回合(与玩家对战时从龙效果略微降低)。
雄踞河北恢复己方全体兵力并恢复25+X士气,并使全体获得坚守和抵抗3回合,并给予随机友方屯田效果2回合,抵抗可以抵挡7%最大兵力的伤害,最高可以叠加到抵挡50%最大兵力的伤害。
暴虐镇压[战法]发动二次自己兵力百分比越低威力越大的直线战法攻击,并获得死守和暴怒效果2回合,自身恢复145士气。
乱世奇谋 [计策]发动两次全体计策攻击,第一次对方士气越低伤害越高,第二次对方士气越高伤害越高,并较高概率使其士气不振,再对敌方士气最低的单位追加一次计策伤害并降低其50士气,自身恢复50+{x}士气。
清心:驱散对方所有有益的状态(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果再驱散两个随机的敌方单位1个增益效果),增加己方25+{x}点士气,并恢复自身100点士气。
镜渡众生恢复我方全体兵力,并给予我方兵力最高的武将不可驱散的加攻击效果,给予我方兵力最低武将抵挡1次伤害的护盾效果,自身恢复145士气。
阴阳生灭[计策]对敌方全体造成伤害,对方兵力越高伤害越高,并使敌方全体获得不可驱散的鬼缠,鬼缠效果无法被驱散且持续3回合,每层减少3%最大兵力,自身恢复50+X士气。
蛮王怒吼[普通]直线攻击并对敌后方追加一次地方兵力越低伤害越高的攻击,然后对直线敌方目标追加悬赏,同时降低全体敌方单位物理防御,自身获得洞察2回合,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,回复50+x点士气。
怒天狱炎[普通]全面攻击,并对敌方兵力最多单位进行兵力越多伤害越高的攻击,再对敌方兵力最少单位进行兵力越少伤害越高的攻击,自身获得洞察回合,对拥有悬赏BUFF的目标造成2倍伤害,我方全体获得英勇效果2回合(与玩家对战时英勇效果降低),回复50+X点士气。
破敌之势[普通]攻击全体敌人,恢复友方部队25点士气同时治疗己方部队并增加全体物理攻击力,自身恢复50+X士气。
颂歌扬威增加队友60+X士气并恢复自身145点士气,自身获得可驱散的月魂效果2回合,有概率驱散敌方所有增益效果(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果)。
乱世名门使双方全体无法恢复兵力,持续3回合,给予己方全体坚守和抵抗3回合,并给予随机友方屯田效果2回合,可以抵挡7%最大兵力的伤害,最高可以叠加到抵挡50%最大兵力的伤害,自身恢复50+X士气。
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